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Dragonfullfs
Grande-Pretresse

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MessagePosté le: Mer 19 Mai - 14:56 (2010)    Sujet du message: Autres Nouveautés Répondre en citant

Système
 
Si un de vos familiers est invoqué alors que vous tentez d’utiliser un engin volant, un message d’erreur s’affichera pour vous faire ranger le familier.
 
Interface
 
Ajout d’une fonction de comparaison automatique de l’équipement. Une fenêtre montrant l’objet équipé sur le personnage apparaitra lorsque vous passerez votre pointeur au dessus d’un objet de votre inventaire. - Les menus d’interaction avec les personnages s’ouvrent à présent en effectuant un clic droit sur le personnage. (anciennement alt+clic droit)
- La fenêtre de quêtes des PNJ a été modifiée:
  • Il est dorénavant possible d'obtenir toute la liste des quêtes disponibles auprès d'un PNJ.
  • La fenêtre de quête a été réorganisée. Vous y trouverez des parties séparées pour les quêtes de scénario, les quêtes générales, celles du bureau des quêtes et les quêtes d'évènements.
  • Vous avez désormais 3 options pour trier vos quêtes: Toutes les quêtes, quêtes en cours et quêtes terminées.
  • Cocher la case à côté de la ligne de la quête que vous effectuez pour faire apparaître le suivi de quête à droite de votre écran. Il devient ainsi plus simple de venir à bout de vos quêtes.
  • De nouvelles informations sont disponibles pour les quêtes: les conditions à remplir, les récompenses et un résumé de la quête.
 
Bébés ramasseurs
 
Si la distance qui sépare le ramasseur de son maître devient trop importante, le familier est automatiquement réinvoqué près de son maître.
 
Compétences
 
Les compétences ne sont plus présélectionnées lorsque vous ouvrez la fenêtre de compétences du personnage.
 
PNJ
 
Il est à présent possible d’obtenir une liste des PNJ proches d’un personnage en effectuant un clic droit sur la mini carte. Pour retrouver le PNJ aisément, il suffit de cliquer sur son nom dans la liste. Il apparaîtra sous forme d’un point rouge sur la mini carte
 
Groupe
 
Il n’est plus possible d’inviter des joueurs hors de l'arène de guilde pendant une guerre de guilde.
 
BGM (Musique de fond)
 
Les musiques de combat sont de retour. Vous pouvez choisir de les activer ou non à l’aide d’une option “musique de combat” à cocher dans l’onglet préférences du menu des options.


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MessagePosté le: Mer 19 Mai - 14:56 (2010)    Sujet du message: Publicité

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